Blender(3D建模) v4.3.2

Blender 是一款功能强大且开源免费的三维创作套件。它涵盖了建模、动画、材质、渲染、视频编辑等多个领域。

渲染功能十分出色,它内置了多种渲染引擎,包括强大的 Cycles 渲染引擎,能够生成高质量的、逼真的图像和动画,输出的结果可用于电影制作、游戏开发、广告设计等众多领域。

而且,Blender 还带有视频编辑功能,用户可以将渲染好的动画片段或导入的视频素材进行剪辑、添加特效等后期处理,使其成为一个完整的视频作品。

Blender 在三维创作领域是一款极具价值的软件。

软件功能

一、建模功能
  1. 多边形建模
    • 这是 Blender 中最常用的建模方式之一。用户可以通过对基本几何体(如立方体、球体、圆柱体等)进行编辑操作来创建复杂的模型。例如,通过挤出(Extrude)操作可以将一个面沿着其法线方向拉伸,从而生成新的几何体部分。像制作一个带有多个分支的树模型时,就可以从一个简单的圆柱体开始,通过不断地挤出新的分支部分来构建树的形状。
    • 可以使用环切(Loop Cut)工具在模型表面添加新的边环,这对于细分模型表面、增加细节或者调整模型的形状非常有用。比如在制作角色模型时,使用环切工具在手臂部分添加边环,以便更好地塑造肌肉的形状。
  2. 雕刻建模
    • Blender 提供了类似于传统雕塑的数字雕刻工具。用户可以使用各种雕刻笔刷,如黏土笔刷(Clay Brush)、平刮笔刷(Flatten Brush)等,对模型进行像在真实黏土上雕刻一样的操作。在创建一些具有不规则形状和丰富细节的物体,如怪兽模型时,雕刻建模就非常有用。通过不断切换笔刷大小和强度,能够在模型表面雕刻出复杂的纹理和形状,如怪兽皮肤上的褶皱、鳞片等。
  3. 曲线建模和曲面建模
    • 曲线工具可以用于创建精确的线条,这些线条可以通过挤出等操作转化为三维模型。例如,可以使用曲线来制作复杂的栏杆或者装饰性的线条模型。曲面建模则可以通过控制点来生成平滑的曲面,适合制作一些工业产品外观或者有机形状的物体,如汽车外壳或者花瓶。
二、动画制作功能
  1. 关键帧动画
    • 这是 Blender 动画制作的核心部分。用户可以在时间轴上设置关键帧,记录模型在不同时间点的状态(如位置、旋转、缩放等),Blender 会自动在关键帧之间进行插值计算,生成流畅的动画。例如,制作一个小球弹跳的动画,在小球接触地面和弹起到最高点的位置设置关键帧,调整其位置和速度相关的参数,Blender 就能生成一个自然的弹跳动画。
  2. 骨骼绑定与蒙皮
    • 对于角色动画等复杂动画制作,骨骼绑定是关键。Blender 允许用户创建骨骼系统,并将模型绑定(蒙皮)到骨骼上。通过对骨骼进行动画操作,模型会随之变形。比如在制作一个人物行走动画时,通过对人物骨骼的腿部、腰部等关键骨骼设置关键帧动画,模型的身体部分就会根据骨骼的运动而产生自然的行走动作。
  3. 动画约束与驱动器
    • 动画约束可以限制模型或骨骼的运动方式。例如,使用路径约束可以让一个物体沿着指定的路径运动,在制作飞机沿着特定航线飞行或者过山车沿着轨道行驶的动画时非常有用。驱动器则可以通过关联不同对象的属性来创建复杂的动画关系,比如通过一个物体的旋转角度来驱动另一个物体的缩放。
三、材质与纹理功能
  1. 材质创建与编辑
    • Blender 拥有丰富的材质类型,如漫反射材质(Diffuse Material)、光泽材质(Glossy Material)等。用户可以通过调整材质的颜色、粗糙度、反射率等参数来模拟不同的材料质感。例如,要制作一个金属材质的物体,就可以将材质类型设置为金属材质,然后调整其反射率、光泽度等参数,使其看起来像真实的金属。
  2. 纹理映射
    • 可以将各种纹理(如位图纹理、程序纹理)映射到模型表面。位图纹理可以是用户自己绘制或者拍摄的图像,如将一张木纹图片映射到一个长方体模型表面,使其看起来像一个木制盒子。程序纹理则是通过算法生成的纹理,像噪波纹理可以用于模拟石头表面的颗粒感或者云朵的质感。
  3. 节点材质系统
    • 这是 Blender 材质编辑的高级功能。通过连接不同的材质节点,用户可以创建非常复杂和自定义的材质。例如,通过将纹理节点、颜色调整节点和材质输出节点连接起来,可以实现对纹理颜色的动态调整,或者通过混合节点将两种不同的材质按照一定比例混合在模型表面。
四、渲染功能
  1. 内置渲染引擎
    • Blender 有多个内置渲染引擎,其中 Cycles 是基于物理的渲染引擎。它能够准确地模拟光线的传播、反射、折射等物理现象,生成高度逼真的图像。例如,在渲染一个室内场景时,Cycles 可以很好地模拟阳光通过窗户照射在地板和墙壁上的光影效果,包括软阴影、间接光等。
    • Eevee 是一个实时渲染引擎,它可以快速地生成预览渲染,并且支持很多高级的渲染效果,如屏幕空间反射、体积雾等。这使得用户在制作动画或者调整场景时能够快速看到效果,提高工作效率。
  2. 渲染输出选项
    • Blender 提供了多种渲染输出格式,如 PNG、JPEG、EXR 等。用户可以根据需求选择合适的格式,例如,对于高质量的静帧图像可以选择 EXR 格式来保留更多的色彩信息和细节,而对于普通的预览图像可以选择 JPEG 格式以减小文件大小。还可以设置渲染的分辨率、帧率(对于动画渲染)等参数。
五、视频编辑功能
  1. 基本剪辑操作
    • 可以导入多种视频格式的素材,并在时间轴上进行剪辑。用户可以对视频进行切割、拼接等操作,例如,将不同场景拍摄的视频片段组合成一个连贯的视频故事。
  2. 添加特效和转场
    • Blender 支持添加各种视频特效,如色彩校正、模糊、发光等特效。转场效果(如淡入淡出、擦除等)也可以应用在视频片段之间,增强视频的视觉效果和连贯性。
  3. 音频处理
    • 能够导入和编辑音频文件,与视频内容进行同步。例如,用户可以调整音频的音量、添加背景音乐或者音效,使视频更加生动。
THE END